اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، (اصفهان: ۱۳۹۴).
تاریخ نشر
۱۳۹۴ش.
توضیح
امروزه فضای مجازی زمینه ظهور نسل جدیدی ازبازیهای رایانه ای را تحت عنوان بازی های مجازی فراهم نموده که به خاطرویژگی های خاصی که دارند ازمقوله بازی فراتر رفته و علاوه برسرگرمی و تفریح کارکردهای دیگری را برای انسان به ارمغان آورده اند ازانجایی که این دسته ازبازیهای رایانه ای لزوما درفضای مجازی اینترنت و بصورت انلاین برخط انجام میشوند بیشتر باعنوان بازیهای مجازی شناخته میشوند همین بستر مجازی سبب جهانی شدن عرصه این دسته ازبازیهای رایانه ای شده است ویژگی های جهانی و جدی بودن بازیهای مجازی دربحث سیاست گذاری عمومی فرصت ها و تهدیدهایی را فراروی تصمیم سازان و تصمیم گیران حوزه های مختلف اجتماعی اقتصادی فرهنگی و حقوقی قرارداده است اگرچه بازی های رایانه ای به عنوان بخشی ازصنعت سرگرمی عمدتا با حوزه های اقتصادی و فرهنگی تعامل و ارتباط دارند ولیکن ویژگی خاص این نوع بازی ها ازجمله امکان خریدوفروش اشیا و کالاهای مجازی درحین بازی سبب طرح مسائل و چالشهای نوینی ازنوع فقهی و حقوقی شده است ازهمین رو نوشتار حاضر سعی دارد چالشهای مذکور را بارویکرد فقهی – حقوقی موردتحلیل و بررسی قراردهد
واژههای کلیدی:بازیهای رایانه ای، بازیهای مجازی، اموال مجازی، مالکیت های مجازی.